
先行リリースとは?
一部の有志ユーザを募って、次期リリース内容を確認するための配信版です。
詳しくは、こちらの記事をご確認ください。
タイムテーブル
[JST] 2023/03/21(火) 21:10 | 先行リリースv2.0.0.11を配信。 |
[JST] 2023/03/17(金) 14:15 | 先行リリースv2.0.0.10を配信。 |
[JST] 2023/03/15(水) 15:00 | 配信開始 |
- 詳しい参加方法は、先行リリースについての解説ページをお読みくださいませ。
原則、参加要件/注意事項をご自身でお読みいただき、内容に同意いただける方のみご参加いただける形となっております。あらかじめご了承ください。
先行リリース中の対応
v2.0.0.10
- 問題が確認されているため、先行リリース iOS版の購入機能を停止します。
- 入手した素材アイテムに(破損)などのmodが付与され、表示がおかしくなることがある不具合の修正。
- 検索条件アイテムフィルタによって、素材アイテムが自動処理対象に含まれてしまう不具合の修正。
v2.0.0.11
- 指揮を1種類追加。
- 指揮の装備上限を3→5つに変更。
- 「致死」の効果により、直接の死亡判定ではなく、現在HP分のダメージを受ける形に変更。これにより、各種蘇生能力が対応可能になります。
- 「過去視の燭台」の固有能力が一般能力として付与されている不具合の修正。
- ノーマルとハードコアでランキングが分かれていない不具合の修正。
- これに伴い、v2.0.0のランキングリセットを行います。
- ダンジョンで、素材に「(破損)」状態が付与されてドロップされることがある不具合の修正。
- 戦闘時に問題が発生したとき、正常にバグレポート送信ができず、フリーズ/クラッシュしてしまう不具合の修正。
- アイテムフィルタ画面で「一括」を選択しても正常に機能しない不具合の修正。
- ハートの回復時間の再調整、日本時間15時に更新されるよう変更。
- 「遠征」メニューの解禁条件の再調整。
- 保険金など、特殊な条件でジャンクを獲得した時にもログに表示されるよう変更。
- デッドチャージなど、一部の一時能力について他の能力の影響で上限が変更されているとき、その上限値より多く獲得できないよう修正。
- Lv1000のアイテムにパラメータ上昇アイテムを使用しても反映されない不具合の修正。
- Lv0のアイテムにルーンを付与できない不具合の修正。
- 一部テキストの修正。
v2.0.0.13 (対応中)
- セーブデータをダウンロードする時、以下のケースにおいて全プレイデータがランキング対象外に指定されます。
- 初回起動時、プラットフォーム(GooglePlayGames, iCloud, SteamCloud)からデータが自動復元された場合。
- ダウンロードされたセーブデータのプレイ時間が、手元のデータよりも短い場合。
- ダウンロードされたセーブデータが保持するプレイデータのうち、いずれか1つでも挑戦回数が手元のデータの挑戦回数と同一の場合。
- セーブデータダウンロードの30分制限を撤廃。
- 一部の素材アイテム使用時のコストを、入手難度に応じた量に調整。
- 「完成品」「中古」などのアイテムが、素材アイテムによって作成されたものがアイテム検索で対象にならない問題の修正。(本バージョン以降に作成されたアイテムに限る)
- アイテム管理画面で以下の修正を適用。
- 装備欄にピン/タグが表示されるよう修正。
- 装備時や保護時など、特定タイミングで画面右のアイテム詳細表示を閉じるよう修正。
- 素材にタグづけができない旨のダイアログを追加。
- 装備中のアイテムが比較できない不具合の修正。
- ホリィがタッチしても反応しない不具合の修正。
- パラメータやジャンクコストなど、一部の数値が高すぎる時、オーバーフローして数値が逆に少なくなってしまう不具合の修正。
- 一部UIの微調整。
- 一部グラフィックの修正。
- 一部テキストの修正。
本リリース予定
[JST] 2023/03/29(水)
更新内容
注意点
- 第2部などの追加ゲームモードは、本リリース後に有効となります。