遊び方

タイトル画面

  • データロード:
    セーブデータの切り替えが可能です。
  • サポート:
    問い合わせフォームを開きます。(ブラウザタブが開きます)

データロード画面では、セーブデータを選択・削除できます。また、新規データの作成も出来ます。

キャラクター作成時には、名前と難易度を選択可能です。

  • カジュアル:
    デスペナルティ(死亡時の装備・経験値の喪失)がない気軽にプレイできる難易度です。
  • シリアス:
    デスペナルティ(死亡時の装備・経験値の喪失)があります。死亡したフロアをクリアする事で、失った装備と経験値を回収(サルベージ)できます。
  • ハードコア:
    死亡時に、所持品・装備品・経験値の全てを失います。死んだ時に失うものを取り戻す方法もありません。一切の死が許されない、シビアな難易度です。

メインメニュー

  • キャラクター
    装備の変更、メモリーの獲得、パラメータの確認ができます。
  • アイテム
    所持品の管理(売却・保護・合成・強化・銘名)ができます。
  • ダンジョン
    ダンジョンに出発できます。
  • タウン
    鍛冶屋、酒場、邸宅にアクセスできます。
  • 設定
    音量設定、図鑑や実績の確認ができます。タイトル画面にもここから戻れます。
  • すぐに挑戦開始!
    前回の挑戦設定で即座にダンジョンに向かいます。

プレイヤーは幾つかの資源を持っています。

  • ダスト
  • シャード
  • ストーン
  • ジュエル
    合成・強化・エンチャントなど様々な目的で使用される素材です。ジュエルが最上位の素材で、最も入手しにくいものです。
  • 銀の鍵
    ダンジョン内で「鍵付き宝箱」を手に入れた時に自動で消費し、中身を入手できます。「鍵付き宝箱」の中身はレアリティが高いですが、鍵がない場合は入手出来ません。

キャラクター画面

  • 装備
    アイコンをクリックする事で、装備を変更できます。装備は、「武器2つ」「防具1つ」「その他2つ」装備できます。(武器は利き手専用と逆手専用があり、両手持ち武器もあります)
  • アクション
    装備品によって決定されたアクションです。
    利き手、逆手に装備した武器に応じて、アクションは変化します。
    アクションは「アタック」「スペル」「ヒール」「ガード」「ミニオン」の5種類があります。
  • メモリー
    メモリー画面を開きます。
  • パラメータ
    パラメータ詳細を開きます。

メモリー画面では、所持最大メモリー分までメモリーを獲得できます。

色が少しだけ明るくなっているメモリーが取得可能で、緑色の枠がついたものが獲得済みのものです。

メモリーは、ダンジョンで1フロアクリアするごとに1獲得できます。


アイテム画面

  • 売却
    アイテムを選択して売却します。売却すると、素材が手に入ります。レベルが高いアイテムを売却すると、上位素材が手に入ります。
  • 保護
    アイテムを売却してしまわないように保護できます。売却メニューには「非保護一括選択」機能があります。
  • ソート
    アイテムを装備中>保護中>レベル順>種類順に並び替えます。

アイテムをクリックすると、詳細画面が開きます。

アイテム詳細内のアイコンは、アイテムの説明です。順に、「装備部位」「武器の装備箇所」「最大2種類のアクション」が表示されます。

この画面で、アイテムの名前を編集可能です。

  • 合成
    アイテムを、別のアイテムと合成します。
  • 強化
    アイテムを強化します。素材を多く消費しますが、アイテムが持つ本来の性能を伸ばせます。

ダンジョン画面

目標フロアを選択してダンジョンに挑みます。

目標フロアを選択すると、目標フロアのボスを撃破すると自動帰還します。


タウン画面

  • 鍛冶屋
    素材の変換ができます。
  • 酒場
    様々なアイテムクラフトメニューが利用できます。
  • 邸宅
    シナリオを閲覧できます。

鍛冶屋では、以下の素材変換ができます。

  • 25ダスト→1シャード
  • 25シャード→1ストーン
  • 25ストーン→1ジュエル
  • 25ダスト→銀の鍵1つ

酒場では、アイテムクラフトメニューを利用できます。

いずれも、対象とするアイテムを選択してアクションを実行します。


設定画面

音量が変更可能です。

また、図鑑・実績画面を開いたり、タイトルに戻ることができます。

(※オープンベータテスト中は、図鑑と実績を利用できません)


戦闘画面

戦闘は自動で進行します。

画面左のアイコンがアクションゲージで、ゲージがたまると自動的にアクションを実行して攻撃します。

「Run Speed」のゲージを調整すると、敵が出現する頻度を変更できます。

画面上部をクリック or 左クリック押しっぱなしにする事で、ダッシュする事ができます。ダッシュすると敵が次々と出現しますが、アクションゲージが短縮され、ドロップアイテムも少しだけ良くなります。

「Escape!」を選択すると、「逃走」アクションを開始します。逃走が完了すると、生きて地上に戻る事が出来ます。

  • 10Fを踏破する
  • 目標フロアのボスを撃破する
  • 逃走する
  • 死亡する

以上のいずれかで、ダンジョンの挑戦を終了します。

道中で手に入れた袋や鍵付き宝箱から、アイテムを獲得できます。鍵付き宝箱の中身は、銀の鍵を消費しないと入手できません。

袋・宝箱のアイコンをクリックすると、中身が表示されます。「一括開示」で一度に全てのアイコンを開ける事もできます。

この画面で、そのまま直接入手アイテムを売却する事もできます。


状態変化・シールド・バリアについて

状態変化


  • 徐々にHPが失われます。
  • 恐怖
    与えるダメージが減ります。
  • 呪い
    受けるダメージが増えます。
  • 遅鈍
    行動が遅くなります。
  • 盲目
    命中率が下がります。
  • 拘束
    回避率が下がります。
  • 即死
    即座に死亡します。

状態変化は、状態変化回避によって状態変化発生率を下げることができます。

シールド

アクション「ガード」によって得られます。ダメージを受ける時、HPよりも先にシールドから失われます。

バリア

特殊な条件で発生します。ダメージを受ける時、代わりにバリアを1減らします。どんなにダメージ量が多くても1で済みます。


キーボードショートカットについて

WebGL版では、キーボードショートカットに対応しています。

メインメニュー画面

  • C:
    キャラクター画面を開く
  • I:
    アイテム画面を開く
  • D:
    ダンジョン画面を開く
  • T:
    タウン画面を開く
  • O:
    その他画面を開く
  • Space:
    即座にダンジョンに挑戦する

各メニュー画面内

  • Esc、Backspace:
    現在開いているメニューを閉じる

戦闘画面

  • ↑、Page Up:
    速度アップ
  • ↓、Page Down:
    速度ダウン
  • Space, Enter:
    ダッシュ
  • Esc、Backspace:
    逃走
  • C:
    クロックアップのオンオフ
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