B100X

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v0.2.2

20.07.22 リリース機能改善装備由来のアクティブスキルについて、効果説明欄でスキルの説明も確認できるようになりました。新しいアイテムを入手したときの「!!」表示を撤廃しました。(未入手アイテムは今後も、ショップで「!!」表示がされます...
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v0.2.1

20.07.15 リリース改善合成済みアイテムの空きスロットを表示が消えていたため、再度設置しました。(グレーの「+」)一覧のアイテムと装備中のアイテムを合成し、その結果アイテムが装備中アイテムと同一スロットのアイテムだった場合、新しくでき...
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v0.2.0

20.07.15 リリース新規要素ジョブマスタリー機能を追加しました。各ジョブは、最大Lv100まで育成可能になります。これまでのLv10までの育成とは別に、Lv11から、Lv1ごとにパラメータボーナスを得られるようになります。Lv11から...
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v0.1.5

20.07.13 リリース新規要素アイテム説明欄を刷新し、能力の個別説明が読めるようになりました。この変更に伴い、素材アイテムにそれぞれ効果名を付与しました。(エッセンス化など)戦闘後のログ画面に、戦闘結果のバグレポート機能を導入しました。...
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クローズドベータテスト Stage1を開始しました。 – Closed Beta Test Stage1 started!

ベータテスト開催のお知らせと、リリースまでのスケジュール...
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[20.09.24 Updated]ベータテスト開催のお知らせと、リリースまでのスケジュールについて – About Beta Test and Release Schedule Plan

大変長らくお待たせいたしました。クローズドベータテスト実...
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B100Xのデザイン その5 「ショップについて」 – Game design about B100X vol.5 “About shops”

B100Xのデザイン その4 「バトルや冒険のギミック」...
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B100Xのデザイン その4 「バトルや冒険のギミック」 – Game design about B100X vol.4 “Gimmicks in Battle and adventure ”

B100Xのデザイン その3 「選択可能なゲームモード」...
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B100Xのデザイン その3 「選択可能なゲームモード」 – Game design about B100X vol.3 “Selectable Game Modes”

B100Xのデザイン その2 「ジョブとスキル」 - G...
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B100Xのデザイン その2 「ジョブとスキル」 – Game design about B100X vol.2 “Jobs and skills”

B100Xのデザイン その1 「アイテム合成」 - Ga...
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