Nussygame 2023年反省会

Nussygame 2022年反省会

2023年は、Buriedbornes2リリースに向けて大きく動いた1年となりました。

Buriedbornes2 2024年1月10日リリース予定!!

Buriedbornes2が、いよいよ登場します。

2023年後半は、Buriedbornes2の開発に注力して参りました。

合計3回のクローズドベータテストを経て、アルファ段階に潜在していた問題を洗い出し、リリースに向けて十分に準備することができたと実感しております。

12月20日リリース予定でしたが、家庭内の都合により1月10日にリリース日を延期させていただきましたが、それに伴いできた3週間の余裕を、最終ブラッシュアップに充てている状況です。

新しい冒涜の舞台をお手元にお届けできる日まで、もう少しだけお待ちくださいませ。

B100X v2.0リリース!!

2023年3月31日、B100X v2.0.0 『新章』がリリースされました。

ジョブシステム刷新などかなり大掛かりなアップデートとなり不安もありましたが、プレイヤー人口も中長期で見て安定している状況です。

2023年中はBuriedbornes2開発に注力したために大型アップデートが1回しか行うことができませんでしたが、2024年にはまた大型アップデートの頻度を増やして、来たるべき2024年末のv3.0.0アップデートに向けてコンテンツを充実させていきたいです。

開発者レター開始

Nussygameは、私ohNussy個人によるゲーム開発個人事業です。

個人であるため、中長期での開発予定の見通しが立てづらい立場でもあります。(すべての作業を自身で担う以上、臨時の作業や他プロジェクトの対応があれば、それ以外の作業は停滞することになります)

最新の開発状況や開発計画をお伝えしていき、少しでも新作やアップデートをお待ちいただいている皆様にご安心いただけるようにしていけたらと、2023年から1ヶ月に1回の頻度で開発者レターをお届けすることを始めました。

この開発者レターを1年継続してみて、この施策はとても意義があるものであったと感じています。

2024年以降も、開発者レターは続けていけたらと思います。

開発状況の改善

Buriedbornes2の開発から、ゲームプロジェクト全体の技術的な構造を見直し、不具合の原因箇所を明瞭にする仕組みを導入しました。

また、毎週末をリファクタリングデーと定めて、必ず開発と並行してソースコードを整理する時間を設けるようにしてプロジェクトを進行して参りました。

3回のクローズドベータテストを経て、これらの施策が非常に大きな効果を発揮したことを感じております。(問題が起きてから原因にたどり着くまでの時間が本当に短くなりました!)

2021年反省会時にリファクタリングへの言及を行ってから日々改善を重ねて、開発工数やゲーム全体の安定性に結果が返ってきたことを、とても嬉しく感じております。

今後もこの施策は継続し、積極的なソースコード改善からより安定したゲームを提供できる環境作りに努めて参ります。

2024年に向けて/2023年 決算

B100X v2.0、Buriedbornes2と、Nussygameの次のステップに向けて着実に前進した1年になったと感じています。

2024年は言うまでもなく、Buriedbornes2リリースと、そこからの新開発体制安定化(BB1/BB2/B100Xの3タイトル並行になります)を目指します。

Buriedbornes2は前作で採用していたシーズン制を廃止し、月次アップデートによる段階的なコンテンツ追加によって、いつ遊んでも過去に追加されたコンテンツ全てにアクセスできる状態を維持する予定です。

トラブルがないよう全力を尽くしますが、リリース直後の混乱は大なり小なり予想されます。

個人開発である以上人的リソースには限度があるため、暖かな目で見守っていただき、お付き合いいただけましたら幸いです。

最近の開発者ohNussy…

ガンの経過

2020年下旬にガンの摘除手術入院をしました。

この件のその後の推移について、軽くお伝えします。

  • 入院から3年が経過しましたが、転移は見られず、現在も無事に過ごせています。
    2年ほど、3ヶ月おきに1回CTと採血で転移がないか検査を続けてきましたが、今後CTは半年に1回で済むようになる予定です。
  • 近いうちに終わりかも?と言われていた血液検査の問題について、投薬はもうしばらく続きそうです…
    食事をもう少し考えた方が良いのかもしれませんが、仕事が忙しくなるとつい甘いものを食べすぎてしまって良くないですね。

モンスターハンターNOW

最近よく遊んでいます。

短い時間で楽しむのにちょうどよく作られていて、感心します。位置ゲーは色々試しましたが、一番性に合っています。

日曜などに、気晴らしで30分か1時間くらいかの散歩に出て遊んだりもします。

メイン太刀で遊んでいます。

モンスターハンターシリーズは3以来ずっとスラッシュアックスメインなので、追加されたら乗り換える予定です。

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